마이크로소프트, 미국 최초의 노동조합(노조) 인정
마이크로소프트의 제니맥스 스튜디오(ZeniMax Studios)의 노동자들은 미국에서 기술 대기업의 첫 번째 노동 조합을 결성하기로 투표했습니다.
마이크로소프트는 비디오 게임 제작 회사 근로자의 "과반수"가 이 계획에 대한 지지를 표명한 후 이 그룹을 인정하기로 동의했다고 미국 통신 노동자(CWA) 노조가 말했습니다.
ZeniMax는 The Elder Scrolls 및 Fallout을 포함한 인기 게임을 소유하고 있습니다.
이는 미국에서 노조 결성 노력이 증가한 데 따른 것입니다.
애플, 아마존 및 구글은 최근 몇 년 동안 근로자가 생활비 상승 속에서 고용주에게 더 많은 것을 요구함에 따라 노동 투쟁을 목격 한 다른 미국 회사 중 하나입니다.
노조 캠페인은 전통적으로 기업의 날카로운 반대를 촉발했다고 CWA는 말했습니다.
"다른 비디오 게임 및 기술 대기업은 노조를 결성하기 위해 함께 합류 할 때 자신의 직원을 공격하고, 훼손하고, 사기를 꺾는 의식적인 선택을했습니다."라고 CWA의 크리스 쉘튼 (Chris Shelton) 회장은 말했다.
"Microsoft는 기업 문화와 고객 서비스 능력을 강화할 다른 과정을 계획하고 있으며 업계의 모델이자 규제 기관의 청사진 역할을해야합니다."라고 Shelton은 덧붙였습니다.
인기 있는 1인칭 슈팅 게임 DOOM을 제작한 제니맥스 스튜디오는 마이크로소프트 미국 최초로 노조 대표를 확보한 스튜디오이며 미국 게임 스튜디오에서 가장 큰 노조 대표 품질 보증 테스터 그룹을 자랑할 것이라고 CWA는 말했습니다.
이 그룹은 메릴랜드와 텍사스의 사무실에서 약 300 명의 품질 보증 직원을 대표 할 것입니다.
주최측은 임금 및 근로 조건과 같은 문제에 대한 단체 교섭을 허용하는 노조를 통해 취업 기회를 개선하고 위기 기간 동안 불공정한 임금 관행과 과로를 줄일 수 있기를 희망한다고 말했습니다.
노조에 가입한 직원과의 교섭에 자발적으로 동의하면 Microsoft는 종종 법적 투쟁이 뒤따를 수 있는 미국 전국 노동 관계 위원회의 감독을 받는 공식 절차를 피할 수 있습니다.
CWA는 또한 게임 회사 Activision Blizzard의 노조 결성 캠페인에 참여했습니다. 회사는 이러한 노력에 맞서 싸웠습니다.
작년에 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 인수하는 거래를 발표했고, 정부는 경쟁 우려에 대해 거래를 차단하기 위해 소송을 제기했습니다.
Microsoft는 역사상 가장 큰 합병 중 하나가 될 합병에 대한 지지를 얻기 위한 노력의 일환으로 노동 투쟁에서 중립을 유지하기 위해 CWA와 협정을 맺었습니다.
마이크로소프트 대변인은 새로운 노조가 회사 운영에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 언급을 거부했다.
대변인은 "우리는 단체 교섭 협약을 위해 노력하면서 선의의 협상에 참여하기를 기대한다"고 말했다.